Beiträge von Danel

    Bei 3.X war das auch schon so und kann man auch nicht verhindern, außer man unterbindet alle Spawns von Objekten und Fahrzeugen, die keine Position haben - würde aber ziemlich viel Aufwand ergeben und im Endeffekt spawnen dann trotzdem dort Sachen


    Meiner Meinung nach stört das nicht (hat es im alten Script ja auch niemanden)

    Man könnte ja Wetten wie in GTA Online einführen, nur werden das wohl nicht viele beanspruchen wollen. Und für Quests kann man ja auch nur Punkte und kein Geld vergeben. Diese (Event)Punkte kann man ja später in Dinge in einem Event-Shop umtauschen

    KI = Künstliche Intelligenz (englisch AI). Könnte man den Bots mit ein paar Algorithmen einhauchen, beispielsweise dass die Bots bei Sichtkontakt auf das Ziel schießen oder in Deckung gehen

    Inzwischen haben wir ja ein relativ dynamisches Bot-System. Die Bots können nun Wegpunkte ablaufen, sterben und schießen.
    Ich denke, dass man mit diesen Möglichkeiten einige Quests im Stile von GTA V/SA erstellen kann. Sprich mehrere Spieler können eine Mission/Quest starten und diese beenden. So eine Einzelspielermission könnte das Snipern auf einen Bot sein. Oder man muss bis vor Ablauf einer Zeit einen bestimmten Bot erledigen, wobei es mehrere Bots in LS mit verschiedenen Skins gibt. Da die Bots auch Fahrzeuge fahren können, könnte man auch eine Verfolgung mit Polizei- oder Militärfahrzeugen erstellen.


    Im Grunde soll man allein aber auch mit Freunden Missionen/Quests machen können, die von KIs begleitet werden

    1. Bug: Joa, der Satz wurde mal überarbeitet, auf den Sinn wurde da aber nicht geachtet xD (nen Zeilenumbruch und Ausbesserung der Beschreibung für den Laden wären auch mal cool)
    2. Bug: Das ist der Nullpunkt der Map, da landet alles was nicht gebraucht wird :D (also auch Fahrzeuge und Neon-Lichter, die keine Spawn-Position haben usw)
    3. Bug: Warum sollte da der Handyladen sein? :D Der ist in Fort Carson, gegenüber vom Motel ^^